首页> 报告

从“借船出海”到精品角逐——中国游戏出海发展剖析

报告作者:蔡心仪 刘芸丽

所属图书:中国数字文化出海发展报告(2024~2025)

图书作者:林仲轩 支庭荣

出版时间:2025年05月

报告字数:11494 字

报告页数:13 页

摘要

数字游戏通过模拟世界和提供角色扮演的机会,为来自不同国家的玩家在虚拟环境中体验和理解不同文化提供了契机,由此游戏出海成为传播国家文化的重要手段。经过十余年的游戏出海,中国已经成为全球重要的游戏生产输出国,实现了从“世界游戏代工厂”到“中国游戏梦工厂”的成长转变。然而,在海外游戏市场渐成“红海”的现状下,国产游戏的“精品化竞争”日趋激烈。中国游戏既需在技术端不断发力,赋能产品升级创新,亦需在内容端不断深入,为产品注入中国精神、中国价值与中国力量,让更多玩家在中国游戏中形成情感共鸣和文化认同,助力实现国际传播能力的立体化拓展。

作者简介

蔡心仪: 蔡心仪,暨南大学新闻与传播学院教科办主任,主要研究方向为国际传播、媒体融合。

刘芸丽: 刘芸丽,暨南大学新闻与传播学院,主要研究方向为国际传播、媒体融合。

文章目录

AI助手

在线客服

返回顶部

联系我们

联系人:罗老师

电 话:010-59367265

邮 箱:database@ssap.cn

Q Q:2475522410

立即咨询